
1. Hanya fokus pada pengurangan kos, tanpa mengira keselamatan
Keselamatan peralatan hiburan sentiasa menjadi keutamaan. Kematian dan kecederaan serius berlaku setiap tahun. Oleh itu, adalah langkah bijak bagi pengendali untuk memilih peralatan taman permainan lembut yang selamat dan mesra alam.
2. Aktiviti ini tidak interaktif, jadi membosankan
Di taman permainan kanak-kanak yang popular, jenis barang permainan kanak-kanak adalah sangat penting. Peralatan permainan kanak-kanak yang baik adalah punca keuntungan dan sebab asas untuk menarik pelanggan. Peralatan permainan yang sangat interaktif boleh memanjangkan kitaran hayatnya. Bermain berulang tanpa bosan, jadi bukan sahaja perlu untuk merealisasikan interaksi antara orang dan peralatan, tetapi juga untuk merealisasikan "persaingan" interaksi manusia dengan manusia.
3. Andaian subjektif dan pelaburan terburu-buru
Pengendali taman biasanya mempunyai salah faham biasa apabila memilih item hiburan: mereka melihat item hiburan baharu di tempat lain, berasa gembira selepas mengalaminya dan segera memutuskan untuk membelinya. Bagaimanapun, selepas projek hiburan dimasukkan ke dalam operasi venue, ia gagal mencapai kesan yang diharapkan. Ini adalah pelaburan yang menjadi salah faham. Apabila melabur, anda tidak seharusnya bergantung semata-mata pada andaian subjektif, tetapi harus mempertimbangkan dari perspektif pengguna, dengan mengambil kira beberapa isu seperti tahap penggunaan di sekitar taman dan tabiat bermain pengguna. . Memandangkan ia adalah taman kanak-kanak, adalah perlu untuk menyasarkan tabiat kumpulan sasar. Saya suka membeli barang-barang hiburan di taman permainan kanak-kanak. Apabila keadaan mengizinkan, beberapa penyiasatan yang berkaitan harus dilakukan, bagi memastikan taman hiburan kanak-kanak itu dapat memaksimumkan keuntungannya.
4. Pembaziran ruang, taksub dengan kuantiti
Kebanyakan taman permainan kanak-kanak sekarang semakin lama semakin besar, tetapi pengusaha taman selalunya hanya menambah keluasan taman dan mengabaikan reka bentuk dan perancangan taman untuk lebih berdaya saing, dan kadangkala timbul banyak masalah kerana susun atur yang tidak munasabah. . Kedudukan sudut mati mengurangkan kadar penggunaan tapak, meningkatkan kos operasi dan menyebabkan kerugian.
Di samping itu, untuk operasi taman, sukar untuk mengumpulkan suasana taman bersama-sama; beberapa taman kanak-kanak bersaiz kecil, tetapi dilengkapi dengan banyak mesin dan peralatan, saya rasa saya tidak sabar untuk meletakkan semua yang boleh diletakkan, dan seluruh taman Suasana memberikan perasaan yang sangat menyedihkan. Salah faham dalam kedua-dua situasi ini akan membawa pengalaman buruk kepada pelanggan, jadi apabila merancang tapak taman, kita mesti membuat perancangan projek yang munasabah dan pengaturan saintifik berdasarkan saiz dan bentuk tapak, dan kita mesti mengelakkan amalan mencari kesempurnaan. , yang bukan pendekatan yang bijak.
5. Tema Taman Kabur
Kita boleh lihat bahawa banyak taman hiburan kanak-kanak secara amnya dinamakan "Taman Tema Kanak-Kanak XX". Tetapi apabila benar-benar merancang projek, mereka lupa apa tema taman mereka, supaya pembelian peralatan di peringkat kemudian tidak disasarkan, dan peralatan yang dirancang akhir tidak mempunyai tema langsung.
Jadi bagaimana untuk mengelakkan salah faham seperti ini? Untuk mengelakkan salah faham primer dan sekunder, adalah perlu untuk melakukan sesuatu tentang hiasan tapak, peralatan hiasan dan peralatan hiburan. Di samping itu, anda juga boleh memberi tumpuan kepada tema taman semasa merancang, menghebahkan dan mempromosikan aktiviti di taman , Selepas sekian lama, tema anda akan mempunyai label dalam fikiran semua orang.
6. Pengumpulan barang panas dan sejuk yang tidak betul
Secara umumnya, gabungan terbaik tempat ialah gabungan item hangat dan item tidak popular. Seperti yang kita lihat di beberapa taman permainan kanak-kanak, beberapa kawasan sangat popular, sementara yang lain tidak berminat. Ini tidak sesuai untuk pembangunan taman permainan kanak-kanak. beroperasi. Kawasan adalah terhad. Jika projek-projek popular dihimpunkan, orang ramai akan bersesak-sesak, yang akan menyebabkan beberapa pelancong rugi kerana mereka tidak boleh masuk; manakala projek yang tidak popular tidak diberi perhatian.
Oleh itu, adalah perlu untuk menyelangi barangan panas dan sejuk secara saintifik, supaya terdapat item yang tidak popular di kalangan item popular, dan item popular di kalangan item yang tidak popular, supaya pelancong dapat bermain sepenuhnya dan memacu operasi item yang tidak popular melalui item popular. Projek dijalankan di seluruh tapak, mengekalkan pelanggan sebanyak mungkin.
Mainan Permainan XingJian